No he podido pasarme a WordPress así que me quedaré en Blogger definitivamente (esperando que la transición a las nuevas funciones sea automática). Así que…
Big, BIg, BIG… ¡¡¡BIG!!!
Octubre 29, 2006Uno está acostumbrado a probarse en duras peleas hombre-comida y a vencer sobre su adversario. Vamos, que me gustan los retos. Ya me he puesto a prueba en locales de franquicias como Gigantes y Superbestias (ambos en Salamanca: sus nombres lo dicen todo, ¿eh?). Pero, claro, nada como ponerse el delantal y dar rienda suelta a la imaginación, juntarse con 5 amigos y darse un insano capricho de vez en cuando, ¿verdad? Pues eso.

Vía Yonkis.com
Homenaje a una revista: Loading
Octubre 28, 2006
Yo ya había leído cómics y manga antes. Yo ya había jugado a videojuegos antes. Yo ya me había bajado roms de internet antes. Yo ya había visto anime antes. Yo ya había jugado antes a RPGs. Pero no fue hasta Loading que yo me convertí en un friki de verdad, en un freak.
Fue el primer número de la revista (en Agosto de 1999) el que me enganchó a la desaparecida publicación de inmediato. El dossier del número (cada número tenía un dossier sobre videojuegos bastante interesante) era sobre los Final Fantasy en la Playstation y, a mí, me encanta esta saga de videojuegos. También tenía un póster con una ilustración del Final Fantasy VII (la que aparecía en la portada) en el que se podía leer una frase que puede que a algunos os suene y que fue lo que me inspiró para crear Freak´s City (la original): For now and forever, you will be a freak (sí, aún sigue en el blog, igual que el póster en mi habitación).Es cierto que en la portada ponía “revista independiente de Playstation y otras videoconsolas” (me imagino que en un intento de vender más, pues la PSX era la consola líder en el momento), pero la revista era mucho mucho más: era una revista hecha por y para frikis. Los errores de maquetación y algunas faltas de ortografía hacían ver que eran frikis primerizos, pero eso no importaba, importaba de qué hablaban y cómo lo hacían (con redactores míticos que se metían unos con otros: Mr. Karate, Mangafan, Endimion, el gran Amano…). Su punto fuerte era que hablaban mucho de videojuegos que aún no habían salido en España (muchos puede que no salieran nunca de Japón). Su punto débil era… lo mismo (además de su precio: 800 pesetas. Luego trataron de arreglarlo haciendo una versión con cd y otra sin él). El mercado no estaba preparado (ni lo está) para una revista que habla fundamentalmente de juegos que no se pueden jugar en España y que puede que nunca se jueguen. Pero hablaban de muchas más cosas: de anime, manga, música, emuladores, recreativas… ¡y “regalaban” un cd de lo más goloso! (un cd del que yo sacaba partido con mi viejo iMac de manera vehemente). ¿Qué tenía? Música (en mp3 y midi), vídeos, imágenes, programillas…
La revista duró 15 números (12 números normales y 3 ediciones Extra) que me compré con gran alegría y que me enseñaron muchas cosas sobre el mundo de los videojuegos y su historia, además de fomentar mi frikismo y mi curiosidad.
¿Por qué he hecho este post? Pues porque apenas se puede encontrar en internet nada sobre esta revista (os dejo un par de ejemplos, pero creo que poco o nada más hay: 1 y 2) y me duele mucho porque fue una publicación muy importante para mí porque complementaba mi Hobby Consolas o mi Superjuegos con cosas que no podía encontrar en otros lados y que me hicieron volar muy lejos. Gracias Loading, gracias por todo.
¡Zas!, en toda la boca…
Octubre 27, 2006Mientras preparaba un post me he encontrado con estos vídeos y no me he podido resistir a ponerlos aquí. Son dos vídeos de Padre de Familia, del mismo capítulo (El estrangulador de gordos), que contienen una frase que no puedo dejar de repetir… ¡Zas! en toda la boca.
Usad Firefox 2.0
Octubre 26, 2006
Por favor, no sigáis anclados en el IE (sea el 6, el 7 o cualquier otro), descargaros la nueva versión de Firefox (la 2.0 Final), no os arrepentiréis. Dicen que mantiene un bug de versiones anteriores pero yo no lo he notado y, la verdad, es que tira muy bien, rápido y el sistema de pestañas mejora cada día (sí, vale, el tema de la memoria aún hay que mejorarlo un poco, porque consume bastantes recursos: un truco y más trucos… y más aún. Todo para optimizar la velocidad y consumo de memoria de Firefox 2.0) Esperemos que se arregle pronto ese detallito que no empaña el producto.
¡Firefox Rules!
Wii: yo es que no lo veo, mire usted…
Octubre 25, 2006
Nada, que yo no lo veo. Que sí, que la cosa es muy original, que no se habían hecho cosas así en las videoconsolas caseras (se puede pensar que alguna cosilla sí en recreativas y tal), que ya es hora de hacer cosas nuevas, que al final siempre es lo mismo pero más bonito y real, blablabla… Que no, a mí es que el sistema de mandos de la nueva videoconsola de Nintendo (lo del nombre, ya sería tema para otro post…) no me parecen originales (que lo son, pero no me parece su característica principal), me parecen una chorrada que lo único que van a hacer es que nos liemos mucho. Sí, vale, que todo es acostumbrarse y que los hay más y menos torpes. Que sí, que lo mismo dirían de otras cosas (del concepto de mando actual seguro que se quejaba alguien en plan: “¿Y sin teclado? ¡Venga ya!”) en su momento pero es que creo que este sistema tiene un problema fundamental: no sirve para todos los tipos de juego. Igual que se podría jugar con una pistola al Super Mario, sin ratón y teclado al Halo 2, sin ratón al Age of Empires, o sin el mando al Soul Calibur (por poner ejemplos dispares)… pero es que no es lo mismo. NO ES LO MISMO.
Ya me rondaba la idea por la cabeza desde hacía tiempo pero al ver el vídeo de cómo se juega al nuevo Dragonball Z Sparking Neo no he podido dejar de pensar “por Dios, decidme que vais a sacar mandos normales… vais a sacarlos, ¿verdad?” (tengo que decir que, por las imágenes que he visto, parece que la respuesta es sí). Sí, es muy “wapo” lo de hacer ondas vitales así, con los brazos y tal, pero que no, que me parece demasiado raro, chungo y demás calificativos sin sentido ni justificación. Y no te digo cómo estará el tema en otros tipos de juegos… Hombre, puede que alguno consiga sacarle partido, no lo niego, de hecho, es mi esperanza, pero los juegos de plataformas, de lucha one vs. one, de fútbol… no sé yo.Por supuesto, claro, todo esto lo digo sin haberlo probado y ¡ojala me equivoque, coño! Uno dice lo que le parece el tema a simple vista y, todo hay que decirlo, no me parece que esté bien planteado.
El bikini más caro del mundo
Octubre 24, 2006Parece ser que la actriz Molly Sims (a la que muchos recordaréis por la serie Las Vegas, donde hacía el papel de Delinda y que podéis ver sobre estas líneas) fue la elegida para enseñar al mundo (en la famosa revista Sport Illustrated… que me gustaría saber a mí qué tiene de deporte el tema, pero bueno) esta “prenda de vestir” de 30 millones de dólares diseñada por Susan Rosen. Según se ha sabido, semejante precio atiende a que la “prenda” está formada por 150 diamantes (de la más alta calidad, el llamado Steinmetz tipo D [ejemplo], además de haber, entre ellos, algunos diamantes raros y cotizados) sobre platino. Lo de “prenda de vestir” lo digo porque no es que vista mucho que digamos. Está visto que, cada vez más, lo pequeño es más caro (vergonzosamente caro e imposible de usar, en este caso)…
En fin, para seguir leyendo sobre las cosas más caras entrad en este post de Javi Moya, que es de lo más curioso y revelador (revelador de lo mal que está el género humano y de la envidia que podemos llegar a tener lo pobres de los “muchimillonarios”).
Publicado por Dani
